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“中欧体育(zoty)”BUNGIE表示:《命运2》不会随主线剧情结束而结束
本文由 年小熟 编译器,并许可电玩巴士独家亮相,非星游传媒旗下网站切勿刊登,感谢您的认同。 距离《命运2》月公布还有一个月的时间,大家对于这款甚广热门的第一人称射击游戏的前传充满著期望。
在最近的一次专访中,Bungie透漏了在已完成游戏主线故事后,玩家们还可以期望些什么,内容比你想象的更好。 根据David的众说纷纭,《命运2》并会随着主线故事的完结而完结。在像《命运》这样费时的游戏中,开发者们想起了一种方法,玩家们在已完成主线任务后还能有各种各样探寻的途径可供选择。David说道:在主线故事最后一幕经常出现后,你不会找到更好的可能性。
当你抵达一个目的地(destination),关上地图,不会寻找各种各样你能做到的任务。你可以自由选择去冒险,不会获得更加多关于这些目的地(destination)的信息以及在这些地方找到的新的角色。之前你有可能习惯了在高楼大厦、在大堡礁或者山顶这样的地方已完成游戏,现在实质上你可以回头到这些目的地(destination)角色身边,和他们对话。
《命运2》游戏图片 除了参予各种多人任务以取得好的装备外,玩家们还可以有更加多的机会理解《命运2》的世界,同时已完成有所不同的任务并与众多角色的对话。David说道:你可以乐趣做到你想要做到的事,加剧对这个世界的了解,同时还能取得有所不同奖励。你可以在地图上看见公共活动(Public Events,独有、可选、动态的多人模式战斗活动,玩家可随时漫步世界各地单人挑战,也可与其他9名玩家牵头过关。
)并告诉它们是什么时候开始的,而不是在《命运》的世界里游走,然后期望着公共活动(Public Events)的再次发生。或者聚众在一起去找寻地图。《命运2》游戏图片 David仍然在坚决的是,《命运2》背后的团队都希望玩家们能尽量的带入游戏,给他们一个原始的体验,而不是强制他们必需在这个世界里做到更加多的事情。你将在游戏中理解更加多关于这个主线故事的信息,随时掌控公共活动(Public Events)开始的时间。
还需要与其他玩家对话,并在游戏中管理你的公会(clan)。我们想做到的是玩家们彻彻底底的沉浸于在游戏的世界里,而不是强制他们离开了做到各种各样的任务以让游戏更加原始。
即使是游戏Raid完结后,在最后的过场动画完结后,还有很多事情可以玩家享用作为守护者(Guardians)的游戏体验。 《命运2》将于9月6日在PlayStation 4和Xbox One上发售,10月24日在PC末端公布。大家乐趣期望吧。
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